Gamification

Bei Gamification werden Elemente und Vorgänge der Spielewelt auf nicht-spielerische Umgebungen angewendet. Zielsetzung ist eine Verhaltensänderung bei den handelnden Zielpersonen, insbesondere die Steigerung von Motivation und Engagement.
Psychologische Neigungen des Menschen wie Spieltrieb, Suche nach Herausforderung, Bedürfnis nach Feedback und Anerkennung werden genutzt um ihn zu begeistern und intrinsisch zu motivieren.

Zu den typischen Elementen aus den Bereichen der Game Dynamics (Anreize, die motivieren) und der Gam Mechanics (spielerischer Aufbau und Kontext) als Bausteine der Gamification zählen:

Punkte sammelnHerausforderungen bewältigenmit virtuellen Gütern handeln
Orden erwerbenin Ranglisten aufsteigenRückmeldung erhalten
Fortschritt anzeigenAppointmentsLotterie

GAMINSIDE stellt ein komplettes Gamification Paket bereit. – Zur spielerischen Kundenbindung, Mitarbeitermotivation, Förderung der Treue von Fans aus Sport oder Politik … .